gaming

Bitva o GTA VI! Povedou hráčská naštvanost a digitální mesiáš k revoltě?

Studia hráčům berou možnost fyzického vlastnictví videoherních kopií. Nejočekávanější hra desetiletí není výjimkou. Co se ale změní, když je aktivismus sprosté slovo?

Martin Pleštil
„Počítačové hry je potřeba kvířit,“ říkají členové No Fun kolektivu, držitelé Ceny Jindřicha Chalupeckého

Mezi letošními laureáty Ceny Jindřicha Chalupeckého se ocitl i kolektiv No Fun, který stojí rozkročený mezi světem videoher, uměním, teorií a queer aktivismem. Proč by měli videoherní vývojáři navštěvovat galerie a jak se videoherní průmysl staví ke queer perspektivám?

Karel Veselý