videohry | Deník Alarm

Proč i v počítačové hře musíš platit hypotéku? S Ondřejem Trhoněm o jeho knize Ještě jeden level

Zapálení pro počítačové hry a schopnost nahlížet na kulturu optikou teorie propojuje ve svém psaní publicista Ondřej Trhoň. Kam směřuje současná videoherní scéna?

Karel Veselý
Receptář pro podnikavé vývojáře. Seriál Game Story se stydí vyprávět příběh českých videoher

Dokumentární seriál České televize Game Story chce přiblížit dějiny českých počítačových her. Trochu to ale vypadá, jako by tématu moc nevěřil. Až úzkostně se totiž snaží podat „příběh her“ formou tak odlehčenou, že se tématu často dost vzdaluje.

Antonín Tesař
Videoherní průmysl nereflektuje queer hráče a hráčky. Je jich 17 procent

Firmy se bojí, že by queer postavy nebo dějové linie odrazovaly ostatní hráče, výzkum společnosti GLAAD ale ukázal, že tomu tak není.

kve
Kniha Player vs. Monster umožňuje podívat se na potvory z videoher z nového úhlu

Druhá kniha českého videoherního vědce Jaroslava Švelcha analyzuje herní antagonisty. Po průmyslu a designerech chce, aby víc riskovali a přicházeli s monstry, která nám pomohou k reflexi toho, kdo sami jsme jako hráči i jako lidé.

Kateřina Anna Hurtová
Zabij si svou prostitutku. Sexismus a násilí ve světě GTA

Jedna z nejúspěšnějších herních sérií Grand Theft Auto není slavná jen pro své nepopiratelné kvality, ale i pro kontroverze, které ji provázejí.

Tereza Krobová
Před 20 lety vyšlo Diablo 2 – hra, která otřásla herním průmyslem

Druhé pokračování akční RPG Diablo vneslo do dějin videoher řadu unikátních prvků, s nimiž hry pracují dodnes.

Michal Chmela
Herní byznys proti rasismu: Píárko, nebo skutečná pomoc?

Mezi marketingovými sliby herních korporací vyniká balíček plný nezávislých her. Za pět dolarů jich dostanete spoustu a pomůžete boji za rasovou spravedlnost.

Ondřej Trhoň
Robot ve hře Fallout 76 šíří komunistickou propagandu. Některé hráče prý irituje

Jedna z nejkontroverznějších her současnosti má další problém. Hráči si stěžují, že nový robot místo práce agituje.

lpf
Počítačová hra Hypnospace Outlaw vzpomíná na internet nultých let

Nostalgická videohra připomíná, že boje o podobu digitálního světa nikdy nekončí.

Ondřej Trhoň
Fallout 76: nečekaná lekce ze života po apokalypse

Koncem loňského roku vydala distribuční společnost Bethesda kontroverzní pokračování postapokalyptické herní série Fallout. Ačkoliv kritici mluví o selhání, lze v něm spatřovat pozoruhodný experiment.

Martin Blažíček
Wolfenstein za Ameriku bez nacistů

Série stříleček Wolfenstein už dvacet let bez kontroverzí zosobňuje nenáročnou počítačovou zábavu. Proč by mělo být najednou skandální střílet virtuální nácky?

Michal Chmela, michalspina
Hellblade: mytická procházka šílenstvím

Videohra Hellblade: Senua’s Sacrifice na první pohled vypadá jako další z dlouhé řady fantasy mlátiček. To je však jen první dojem.

Michal Chmela
Mix měsíce: Reaper Death Seal Corporation

Jak propojit technologii virtuální reality s hudbou? A může nahradit klasické hudební nosiče? Nejen o tom jsme hovořili s autory aktuálního Mixu měsíce.

red, Ondřej Bělíček
Mass Effect: hon na vývojářské čarodějnice

Uvedení dlouho očekávané hry otevírá pokračování aféry #gamergate z roku 2014.

Lukáš Pokorný
Fallout 4: Unavená postapokalypsa

Čtvrté pokračování legendární hry Fallout jako by bylo produktem vlastního fikčního světa: korporacemi ovládané společnosti, která masově uspokojuje požadavky konzumní společnosti neschopné vývoje.

Jaroslav Cerman
Fenomén #gamergate: machismus ve videohrách

Videohry si po dlouhých letech vydobyly respektovanou pozici v kultuře. Genderová revoluce je ovšem teprve čeká.

Miloš Hroch